ROB RUNフィールドガイド

拠点とクラン/ フィールドファイル

ROB RUNでクランに参加・作成する方法

活発なクランに参加するか、洗浄済みの銀行資金でクランを設立し、地区やビジネスを仲間と争います。

クランテリトリーは7日ワイプでリセットされます。

短い答え

クランタブを開いて活発なクランに参加します。設立には銀行の洗浄済み資金が必要で、参加後はメンバーで地区や街のビジネスを争います。

短い答え

サイドメニューのクランタブを開くと、ROB RUNでクランに参加または作成できます。

まず参加し、後で設立する

既存クランへの参加は抵抗が少ない選択です。自分で設立するには銀行口座の洗浄済み資金が必要なので、新規プレイヤーはまず参加してテリトリーの仕組みを学び、その後でクランに資金を使うのが普通です。

この順番なら、拠点を守るグループもできます。クランはソロ拠点をグループ防衛に変え、セキュリティシステムは持ち主だけでなくクランにもアラートを送れます。

クランの役割

メンバーは砂漠の地区や街のビジネスを奪って支配を争います。入植地の所有者やテリトリーを支配するクランは税収も得ます。

クランプレイはチャットチャンネルだけではありません。拠点が攻撃されたときに誰が対応できるかを変え、毎回のセッションをソロランとして扱うのではなく、拠点を保持する理由をグループに与えます。

実践的なクランの順番

  1. クランタブを開く。
  2. 活発なクランに参加するか、設立に必要な洗浄済み銀行残高を確認する。
  3. グループがどの地区やビジネスを争っているか聞く。
  4. 防衛しやすい入植地に拠点を置く。
  5. セキュリティシステムのアラートを接続する。
  6. クラン仲間がレイドを知らせたら対応する。

クランを設立したら、最初の周期はグループの活動時間を把握することに使います。共有計画のあるクランのほうが、決して対応しない大きなクランより役立ちます。

クラン進行はサーバーとともにリセットされる

クランテリトリーも7日ワイプの対象です。支配を周期ごとのプロジェクトとして扱い、恒久的なアカウント強化とは考えないでください。リセット前に価値を消費・変換し、次にどの地区やビジネスを争う価値があるか決めましょう。

クランプレイの拠点面は防衛ガイド、収入面はお金ガイドを読んでください。

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