短い答え
サイドメニューのクランタブを開くと、ROB RUNでクランに参加または作成できます。
まず参加し、後で設立する
既存クランへの参加は抵抗が少ない選択です。自分で設立するには銀行口座の洗浄済み資金が必要なので、新規プレイヤーはまず参加してテリトリーの仕組みを学び、その後でクランに資金を使うのが普通です。
この順番なら、拠点を守るグループもできます。クランはソロ拠点をグループ防衛に変え、セキュリティシステムは持ち主だけでなくクランにもアラートを送れます。
クランの役割
メンバーは砂漠の地区や街のビジネスを奪って支配を争います。入植地の所有者やテリトリーを支配するクランは税収も得ます。
クランプレイはチャットチャンネルだけではありません。拠点が攻撃されたときに誰が対応できるかを変え、毎回のセッションをソロランとして扱うのではなく、拠点を保持する理由をグループに与えます。
実践的なクランの順番
- クランタブを開く。
- 活発なクランに参加するか、設立に必要な洗浄済み銀行残高を確認する。
- グループがどの地区やビジネスを争っているか聞く。
- 防衛しやすい入植地に拠点を置く。
- セキュリティシステムのアラートを接続する。
- クラン仲間がレイドを知らせたら対応する。
クランを設立したら、最初の周期はグループの活動時間を把握することに使います。共有計画のあるクランのほうが、決して対応しない大きなクランより役立ちます。
クラン進行はサーバーとともにリセットされる
クランテリトリーも7日ワイプの対象です。支配を周期ごとのプロジェクトとして扱い、恒久的なアカウント強化とは考えないでください。リセット前に価値を消費・変換し、次にどの地区やビジネスを争う価値があるか決めましょう。
クランプレイの拠点面は防衛ガイド、収入面はお金ガイドを読んでください。